任务名称:幻境挑战(暂时定名)6 f/ Z% ^, r# {# F' e
% u: w- x) O! Y( |* T) ~7 w任务涉及物品:幻境通行证 勇者凭证 勇气珠
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2 I c; {' l, t* _ R3 T任务涉及NPC:幻境挑战员 十大BOSS: D! A: |7 B! ?# S @+ L; p- ^
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任务涉及地图:地图和中央挑战处的地图一样- `5 ]7 N: ~( x+ O9 B9 K
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任务流程:玩家在收集到一定的勇气珠,合成为幻境通行证,带着幻境通行证找到设立在中央7 p3 w- {8 I6 R) r# t2 F1 y
% F, q# `3 Q, l+ q1 H7 c2 ~地图上幻境挑战员,进行挑战,挑战共设立10场,一场一场加剧难度,每场胜利掉落不同数量# \5 T! t$ n1 U
- ?" z9 E1 |3 p; l! x的勇者凭证,在通过最后一关时,传送会中央市场,全服通告,玩家带着不同数量的勇者凭证4 q7 c! r& W! v/ P5 p: B$ w
& Q% e# }! B) S/ L和幻境挑战员换取不同的奖励。
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大致设计:这个设计很简单套用中央比武的设计就可以了~脚本者只需要大致的改动奖励的物品% E* B; A, l- L$ Q
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就可以,我的本是一共设立10场比武可以穿各种服装和武器但不可以使用各种药品,玩家在各种
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地图打怪物的时候都有可能得到勇气珠(这个设计是为了不让玩家集中在一个场地中)/ e+ `- N1 O0 a" c# S
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在获得30个勇气珠以后,合成为幻境通行证,找到幻境挑战员进行挑战,BOSS出场的顺序是" ^7 g: }% I( C4 y! Q9 ]- I
; j/ s6 E# A# J& Z% d4 A! n4 A0 E北方魔人 青龙刺客 石大王 天王 帝王 公子 魔女 血魔将军 血魔女 最后一个是人型BOSS. U. }7 D- j d0 F
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每一场掉落的勇者凭证不同 例如第一场掉0个 二场1个 三场3个 四场5个 五场8个 六场10个) p+ ~$ U5 d! I. ~, d5 B
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七场12个 八场15个 九场18个 十场20个 这样玩家通过的话一共可以获得92个凭证!+ c3 i$ A: _- @6 y, j
- E, a7 ]6 `' t6 b9 |这92个凭证可以换取什么就看大家怎么对这个任务了 我设定的可不是那么好过的~ 穿GM装备& I6 m+ a1 O) I4 a- G
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才到第5场....... 好了大概就是这些
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% c. Q2 f) z% x) K& p$ a# F X全部按着风筝的剧情写出的
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没有设置长城以南爆出 《勇气珠》 请自己设置% _& i& X' o- ]! G( r$ O5 O% M7 B
. O+ j6 a8 l2 J' g2 K; {还有进入以后NPC对话 图片 没有设置 因为大家拿回去可以自己换别的怪
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不一定就用这些 我就没有设置 改成没有了
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怪物没有改动 想用的话就把以下这NOC文件设置里的 外观 换成你想用的怪物
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2 E- _' \' I ~2 ?* N在做一些相应的改动就可以用了
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