任务名称:幻境挑战(暂时定名)! J& u( B( d5 r9 x' `( }
; _6 u( z6 D8 Q: y0 ?& X% o w任务涉及物品:幻境通行证 勇者凭证 勇气珠# [' V2 B) n; {% M* Y+ m- e' w
& }) ^1 w# ~4 B% u: z任务涉及NPC:幻境挑战员 十大BOSS
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任务涉及地图:地图和中央挑战处的地图一样+ O2 E$ m0 _. y' U" g" E, I" F8 G
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任务流程:玩家在收集到一定的勇气珠,合成为幻境通行证,带着幻境通行证找到设立在中央2 T6 q4 U/ A5 v7 W" J ^
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地图上幻境挑战员,进行挑战,挑战共设立10场,一场一场加剧难度,每场胜利掉落不同数量& A# k( g) F' F1 o2 U
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的勇者凭证,在通过最后一关时,传送会中央市场,全服通告,玩家带着不同数量的勇者凭证
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4 Y, K# ^# l1 v ^; P. f! R和幻境挑战员换取不同的奖励。* F# K% _/ V7 y& z- {
% G) {% @' i4 a% a( b大致设计:这个设计很简单套用中央比武的设计就可以了~脚本者只需要大致的改动奖励的物品
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$ d- g- }, o9 V6 k, `+ ]2 m! }" d就可以,我的本是一共设立10场比武可以穿各种服装和武器但不可以使用各种药品,玩家在各种, k: f0 h% l& w7 c
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地图打怪物的时候都有可能得到勇气珠(这个设计是为了不让玩家集中在一个场地中)5 y& Q+ Q! |, p
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在获得30个勇气珠以后,合成为幻境通行证,找到幻境挑战员进行挑战,BOSS出场的顺序是9 J& H/ ~& T. J3 b1 g! z/ u
9 m* k( ^. W2 Y% A! M北方魔人 青龙刺客 石大王 天王 帝王 公子 魔女 血魔将军 血魔女 最后一个是人型BOSS
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每一场掉落的勇者凭证不同 例如第一场掉0个 二场1个 三场3个 四场5个 五场8个 六场10个7 u6 x9 j5 _5 }5 W. b4 Y# y
$ A. `# N/ Q( N/ W9 q7 ~七场12个 八场15个 九场18个 十场20个 这样玩家通过的话一共可以获得92个凭证!+ O+ }/ ?! `! g: \7 d6 I
1 d. p4 v$ L: k) e# p. T! e这92个凭证可以换取什么就看大家怎么对这个任务了 我设定的可不是那么好过的~ 穿GM装备
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R7 N3 J) D$ |7 n5 K w- k才到第5场....... 好了大概就是这些
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; i9 ], \5 s6 s! V' i全部按着风筝的剧情写出的
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) @ t5 o! M3 S, r+ h5 _; }3 u( k没有设置长城以南爆出 《勇气珠》 请自己设置
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6 }5 U9 r" n/ b7 \, Z [" \+ W还有进入以后NPC对话 图片 没有设置 因为大家拿回去可以自己换别的怪6 g' e; l+ ^/ ~. y
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不一定就用这些 我就没有设置 改成没有了
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怪物没有改动 想用的话就把以下这NOC文件设置里的 外观 换成你想用的怪物
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在做一些相应的改动就可以用了 2 g) b6 N8 W! R3 l( g" y: B+ T
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