本帖最后由 异仟年 于 2022-9-5 16:18 编辑
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6 z4 [& m& k4 z- d其实想改出一个新装备很简单.但自己制作就难了,难点就在装备的位置上.现在就教下大家如何用Photoshop实现装备颜色的修改..
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一.用游戏图片资源管理器打开一个*.atz的文件.(要注意一般武器.atz文件有四页把四页都拖下去.)" j1 {4 p" g& t% L! @) i6 h, E. Q2 r
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 二.将选中的.atz文件图片包拖入资源列表.(注意最好在spr目录下新建一个目录比如新刀方便以后合成.atz文件)9 v) q7 L O9 \2 b* }+ ^3 Z& c* ^

( {; X: V0 s7 O. T' v4 H三.打开一张图片如: PIC_00000.SPR.用画图软件将图片另存为.Bmp格式。
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* @+ l3 K1 v- t. ]& b7 a7 t四.你的图片代码为PIC_00000.SPR你就把图片存为0.Bmp以后方便查找。( ~8 }, l* ?: b5 P/ }# ]
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五.用Photoshop打开所要编辑的图片0.Bmp.(咱们先来做个黄金的刀吧)。' z \0 x3 |* v
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2 }' x/ F* Y1 y1 o/ U G& e选择色彩平衡后请看下图.' U% `+ n& m& T" \. ~
, U. l5 o( o: | M2 x1 I* n8 o) A 7 h. [: G% F. ]+ d
# X9 k1 ~2 I7 Y. }; M( x' B$ N( u9 D: X还可以通过调整里的其他功能实现新武器.大家自己研究研究.我在这里就不再举例了.
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" F0 o* L7 x2 ]! l( O; P六.将制作好的图片保存后用游戏图片管理器打开.拖入资源列表.
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七.双击打开图片修改X Y偏移数值为原始偏移数值.
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, i7 U4 y8 u# C5 U7 N$ A1 I八.制作完所有图片后打开.游戏图片资源管理器下的package目录里的新刀就可以看见你制作的新装备的spr文件了.现在只需要用特效转换工具合成一下就可以了.% c2 `: U9 Z6 E! w4 N) b
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好了..到这里已经制作完毕了..' e& m$ D+ T4 h
& v0 ~1 j& |6 r Z/ Q& N你可以上游戏感受一下自己制作的装备啦.
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