本帖最后由 异仟年 于 2022-9-5 16:18 编辑 # W9 h0 U+ Q- ^# V
1 }) z" _3 q4 {* t6 g其实想改出一个新装备很简单.但自己制作就难了,难点就在装备的位置上.现在就教下大家如何用Photoshop实现装备颜色的修改..! ]2 s- ~$ }- B9 C. O; ]0 Z& c
: `; Y0 D9 f3 s8 h, x0 ?0 K Y一.用游戏图片资源管理器打开一个*.atz的文件.(要注意一般武器.atz文件有四页把四页都拖下去.)
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 二.将选中的.atz文件图片包拖入资源列表.(注意最好在spr目录下新建一个目录比如新刀方便以后合成.atz文件) ^: b/ H' U6 a) W1 g
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三.打开一张图片如: PIC_00000.SPR.用画图软件将图片另存为.Bmp格式。
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3 @; x% x% v! W; j+ [3 J( M7 X8 l四.你的图片代码为PIC_00000.SPR你就把图片存为0.Bmp以后方便查找。- m6 ?8 a+ C( D
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五.用Photoshop打开所要编辑的图片0.Bmp.(咱们先来做个黄金的刀吧)。, h$ B' g2 {+ I! _. c; Q$ H p
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选择色彩平衡后请看下图.$ h3 Z# C: R8 |" u1 F5 ~9 K+ f% U
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3 R8 V9 N, w& i i4 _3 @- |还可以通过调整里的其他功能实现新武器.大家自己研究研究.我在这里就不再举例了.
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G7 t4 x0 Y# \* T六.将制作好的图片保存后用游戏图片管理器打开.拖入资源列表.
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6 l/ {' J B. k; N七.双击打开图片修改X Y偏移数值为原始偏移数值.
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八.制作完所有图片后打开.游戏图片资源管理器下的package目录里的新刀就可以看见你制作的新装备的spr文件了.现在只需要用特效转换工具合成一下就可以了.
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好了..到这里已经制作完毕了..! V/ Y7 X8 i- I0 Q" M0 K1 R
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你可以上游戏感受一下自己制作的装备啦.4 I, a$ b9 E' C6 {/ h
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