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[游戏设置] 修改升段成功率和属性控制升段成功率

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admin 发表于 2022-9-5 16:36:43 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
tgs1000/init/JobUpgrade.sdb  j. D9 l- L+ H- [& M: y$ Z
, _7 o2 M: Y  p3 h) X1 U# z) g
参考下面列子1 S# r& ]& P2 A1 x

4 C+ z5 v$ `7 iName,Upgrade,SuccessRate,DungeonRate,DamageBody,DamageHead,DamageArm,DamageLeg,ArmorBody,ArmorHead,ArmorArm,ArmorLeg,AttackSpeed,Avoid,Recovery,Accuracy,KeepRecovery,, b5 Y! U% f% j
1段,1,70,(100),20,20,20,20,20,20,20,20,20,20,20,20,20,5 l3 |  `' Z, C; b( Z) s! q
2段,2,25,(100),50,50,50,50,50,50,50,50,50,50,50,50,50,8 R1 ?1 |  {0 i2 }  s' e( s
3段,3,10,(100),100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,100,
$ J* @& B0 w+ X0 d4段,4,20,(100),150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,
+ p5 p* {0 y. v$ b, H  B; E4 l/ f8 f+ F( S6 u9 Q5 U! A
括号里的数值(DungeonRate)是固定成功率。改成100就是拥有固定成功率100%
, ^  m% P# f$ M% N$ M- P' a2 x8 T6 m. s- g  I3 f- w+ U
(SuccessRate)是成功率(几率计算)。
& I( ?& ^4 t3 i/ S9 L! d
! g$ d6 e( o9 L可以受多方面影响,升段药、成功百分比、成功几率等等。) y) r8 f. ]6 D1 J0 j! v
  _  u. e# ^, ^" C7 q2 y+ y
所以没有真正100%每件装备都能成功(除非你使用是四大宝石)
! @$ ]. h5 Q! B4 p( h  r: V  F
. K1 P# f) n1 \% [+ q如:4段,4,20,(100),150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,150,- S7 G1 ]/ U$ F0 M' Z, v) N  u2 U
2 U4 ?; y) C% m8 y) m* O
4段成功率只有20%机会才有100%成功

  R4 ?. Y5 x4 Z2 }2 ?
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