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[游戏设置] 添加一个怪物在地图上

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异仟年认证商人 发表于 2022-9-5 17:25:01 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
tgs1000/init/monster.sdb$ Z! d0 D0 n: r! k

: J6 `3 t; E" @0 K3 \6 D2 y3 A首先添加一个怪物属性代码。5 A! M7 O' l' r, X; ^
你可以根据你要加的怪物类型从现成的代码中复制,然后改下名称,并且改下武功属性等。* g* I0 B7 [7 n' K2 A
修改属性可参考monster.sdb解释说明。
2 h/ F" h% Y0 N
; F) c6 c/ V& ^. |然后在tgs1000/Setting/CreateMonster1.sdb加入怪物出现的坐标。3 @( v0 D9 c; t# G
; |& y+ @) M; p4 j
参考例子:/ c" O- \4 |4 G& V8 G1 |
" r( ~$ Q5 e! Z5 |& Z& g8 I5 w4 d
Name,MonsterName,X,Y,Count,Width,Member,Script,
/ k8 L) g) R: y  b5 l/ O1,狗,235,620,10,20,,6 Z& c( E6 [7 e( n$ d
! Q- X+ t& f6 S/ I# `  i
1是按顺序排列的ID
9 E1 D/ S& _) H" J' ?7 B235,620是怪物坐标
# Z; C. b; J4 h/ T- k2 @. m: X# U% C10是刷怪的数量) Z; b+ O! T, i1 q, [. A
20是范围
* w  k( }: |9 D  I+ Q( y
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