服务器log日志文件错误解释 ★★★★★ 一、常见 TGS1000.LOG 错误类型 ★★★★★0 U# \. v! ?, b8 n
因不同的错误,错误中括号“(xxxxx)”里面内容代表多种类型,分别是:
" h, E% v" V3 {0 g, ~& a8 _1.玩家角色名称2 |" A" s9 K K( ^9 p4 x
2.服务端物品名称(Item)
$ c2 c5 E& K" k6 k6 B3.服务端怪物名称(Monster)3 ~) I, B! ]! _# @/ H3 m
4.服务端NPC名称(NPC)
/ c. E! r$ g& f5.服务端建筑物名称或地图参数(DynamicObject & SMP)
; m1 ^0 T6 @2 [" \1 m6.服务端地图名称或编号、座标(MAP)* ]" U% W0 y( D% ]
7.服务端武功名称(Magic)(含怪物使用武功MagicParam) ★★★★★ 二、「Not Found」系列(缺少东西 系列)★★★★★
, v, u5 y4 L1 g' }<1>. Item Not Found + 物品名(主要文件:Item.sdb)
( W5 o- t; ]* D% z错误例子:Item Not Found 骨头二
& _9 F8 a& e& I, |' o错误说明:没有找到物品数据{item.sdb没有对应的物品数据(含GM @item 指令)}
. l; |; d' \4 v! F错误原因:
2 `9 A" }$ q' q0 \: F( R1. GM使用命令“@item 骨头二”(但Item.sdb没有“骨头二”这个物品)。) j. K/ z! B' {: ~% |; \
2. Item.sdb “骨头二”物品名被修改或删除,导致同步DB数据库时找不到“骨头二”物品。
) d6 ^$ ]5 q9 M- j0 [" L5 ^& p: r+ t" e解决方法:
& ~# z/ l! m* T8 ^2 A0 a0 `) B1. 打开 Item.sdb 添加“骨头二”物品。$ t0 O2 i& W2 x8 z; g) D
2. 只需在原来摆放“骨头二”的物品格换上新的物品,然后等DB同步后就可恢复正常。(建议重新上下线); m A. X; A# k
注意:如果出现“Item Not Found 1”后面是数字,不排除是“错误原因1”引起;$ i1 P) }3 R' f, i+ C
还有可能是:
- f9 F3 [- b' t. |4 d* Q5 j' B1. npc出售物品内没有而报错
1 x9 I( j5 N! m( Y @2. 人型怪物穿戴装备值内没有找到对应item
, C* M L( W* `: h9 K3. 刷建筑文件内掉落物品没有对应item+ n/ i& _4 m, j
4. 脚本内有某语句运用到没有对应item数据的物品3 i1 t% {, O* K7 x5 I* n2 z( d
5 }" u0 ~" V: v; z6 G, T<2>. Magic Not Found + 武功名(主要文件:Magic.sdb)3 [, u1 X" Y1 q9 i- A% }0 ?/ E# n
错误例子:Magic Not Found 闪光剑破解
$ ^( v6 U4 Z2 R& z" o. h错误说明:没有找到武功数据{Magic.sdb没有对应的武功数据}
1 T6 \& t d$ Q% D$ j0 ~! y/ J错误原因:
1 d) U. ^2 t/ S1. 较多发生在更换不同类型的服务端。7 j* e, s2 ^0 E
2. Magic.sdb “闪光剑破解”武功名被修改或删除,导致同步DB数据库时找不到“闪光剑破解”武功数据。' {, M3 ?! [; C9 t
解决方法:
; {+ s- K* g8 q# i, Z9 g' i1. 打开 Magic.sdb 添加“闪光剑破解”武功数据。
: @8 r6 \. z0 G" s9 S$ ~* i2. 只需在原来学习“闪光剑破解”的武功栏换上新的武功,重新上下线可恢复正常。4 m$ t9 H/ @- n/ e& e- D# |- U
(可以把其他武功图标拖到原来“闪光剑破解”图标处进行更新DB)3 K. h9 V5 }* m$ A# z
注意:item.sdb含有“闪光剑破解”武功,但Magic.sdb没有“闪光剑破解”武功。# c8 u6 I0 v8 e/ j4 W/ ^
玩家怎么双击武功书也是无法学习,这时日志也会出现“Magic Not Found 闪光剑破解”
) ?. e0 o) F. Q4 y' Z% n. b/ ~ |