本帖最后由 异仟年 于 2022-9-5 20:28 编辑 0 Z- t, S' h" i
7 t" Q, w! Y) t5 y. n' x
编写需求条件:: V6 \0 e. M) g. ]
0 |2 q. g5 ] U7 H" v! m
od工具(看雪论坛有下), 程序编写工具比如(delphi, vc++)/ }, T- d7 }* ?3 V6 ^. Q$ k& Z* ~7 M
2 O3 m/ J" G9 |2 \8 B: v3 V7 H& q
7 m P+ b4 q# C" n
编写过程
3 X8 k5 m) p- f0 ]1 i& ~
. ?" @& {' p7 g; h: p! ~& J第1步:
. z! [: f" n: P. j! o) M$ x- l
4 S- {5 m' n% y$ y6 b6 B0 q 用编程工具写一个注入程序, 可以dll注入到tgs1000.exe 里面
1 `; k3 ^- L& N- M* }' V: b' W, m( u
6 ^) \9 u% V5 i y% h$ h" W
第2步:
+ I) x' _4 { w3 o8 w1 D/ L, g* [( u
8 x+ d" c0 \; e2 Q" H" y 打开od工具, 调用菜单打开功能 读入tgs1000.exe F9运行程序0 T3 l% _* i% N$ h: }2 a; k: V
, A8 }- c# R( @* z( b, @* Q
启动客户端进入游戏(后面要用客户端)
% q2 u# ^! c `+ l: K1 |- a+ v v6 p
调用 菜单->查看->可执行程序 看到列表里面 双击路径是tgs1000.exe
; E6 h, G& Z& V1 E& [8 Z9 S F1 D& w% r6 N
在出现的界面上右键 菜单->查找->所有参考文本字符串 od 会扫描程序
' X5 o0 R; o% j9 h: O) u+ X1 O: f7 B7 v% o5 `8 p. p
提取出参考字符串, 然后右键 查找文本 输入 <system> 字符, 这时可以看到
( Y3 Y( R+ t2 W* z. A1 u+ Z
) y$ s1 X* E6 W3 z% Y od停在
. Z: i) p' O1 X8 t o) R) b9 v# T
0052A0C7 mov edx, 0052FDD0 ASCII "<SYSTEM>: "$ t/ D1 U" }2 Q, Y9 y# |$ f
H; ~) b- f. U2 e; I) j# Z
双击这一行 再次看到od定位在汇编代码显示页面" d& t3 I! P2 O4 l; o* ^
* o; _! _1 r' X5 H8 F$ O! q
; w8 j& I9 I6 p) q$ U6 k: ]2 y 0052A0C7 . BA D0FD5200 mov edx, 0052FDD0 ; ASCII "<SYSTEM>: " 0 K3 _- }) ~, x$ ?
0052A0CC . E8 C7A5EDFF call 00404698
( H% n3 [1 r# }3 P* Z0 E; \, y 0052A0D1 . 8B95 ACDEFFFF mov edx, dword ptr [ebp-2154] ; 赋值edx 为中间屏幕显示的内容
# u) j/ ]/ z8 o/ b: y5 V* V 0052A0D7 . B9 03000000 mov ecx, 3 ; 这里是色彩的选项 后面会调用; O) D6 c- i2 M
0052A0DC . A1 70855600 mov eax, dword ptr [568570] ; 这个是UserList地址 参考侠中道代码可以知道
! A. p. l4 d. P8 S 0052A0E1 . E8 D21A0100 call 0053BBB8 ; 屏幕中间喊话的call 0053BBB81 c* T( r6 T+ F7 [5 F
c9 ^) f( v6 F+ F+ `) Q0 O 定位在 0052A0C7这一行 在这里双击下断点, 在客户端用GM喊# ?????6 U1 [( V* A! o) \
S# S% p5 i0 b 这时od会被中断, 断在刚才下的断点处, 这时按下F8 $ [7 k# E1 W: E* x- Q% q
6 H, F3 c4 h+ d4 ]6 M& C& }9 o) T 到call 0053BBB8 部分 按F7 进入call里面 这里是根据ecx值 取得喊话色彩1 b5 V8 ^: H6 \% Q) n6 f
- E4 |6 C2 T `% z
同时发送数据给客户端- y, O' `/ ?+ m" [2 A$ w2 N8 \
1 w9 {* i" x$ Y3 f. e7 u . a$ G: Z. B! L$ M2 v+ g
进入call之后 一路F8 到下面这里 这里的 eax 就是刚才ecx值 在上面部分已经交换过
& |) R. q" P& O+ c# O2 R) @ f
4 q1 Q5 E( Z/ ^2 c, Z; d3 Z 0053BBFC |. 83F8 0F cmp eax, 0F ; Switch (cases 0..F)
- A) b4 R) n( v" \& Q3 X 0053BBFF |. 0F87 41020000 ja 0053BE46
: R7 Y& |6 C4 G5 v3 v
" Y0 L6 w: ?+ o# S. s3 D3 v6 }( q eax 这里是3 一路F8比较下去到下面这里
. A! F2 {' d" |7 \
- k) F) m" c" p$ H; U3 h; C 0053BCD9 |> \66:B9 1F00 mov cx, 1F ; Case 3 of switch 0053BBFC* c* t* f1 W! i% w% b: O0 L: i. G
0053BCDD |. 66:BA 1F00 mov dx, 1F
+ _$ A$ u& @' `/ v8 D/ Y, Q 0053BCE1 |. 66:B8 1F00 mov ax, 1F
m% `3 u* [1 x( K1 }4 { 0053BCE5 |. E8 EA54F2FF call 004611D4
9 H' ]& ]- G! t1 F7 E8 q! z7 \ L: A+ [0 g! t8 o" @; `+ u
这里的 cx, dx, ax 看到过侠中道代码的就知道是 Winrgb(r,g,b:word) 的3个参数 3 I( ?6 }* B" M, t+ u+ m
) g( K7 `, \( k3 ^% v% g( U call 004611D4 就是调用 winrgb
' M7 L. C7 S( {( X4 b1 x% h3 L0 y3 U J7 K; i
5 j, @8 B. Q3 O/ z) Z上面部分已经初步了解色彩设定的方式, 这个时候为了增加我们自定义色彩显示, 就需要在
( s) w4 o. n- A" s
* J. h& M" ]8 g6 i dll里面进行内存地址读写
( I, ]' s4 V7 ^
, f+ O* A& }5 z/ \/ F& ^3 Z2 b; e 我是在1 y- f5 Z1 }- e0 |; L% ], U
+ R. `+ Y7 o% T 0053BBFF |. /0F87 41020000 ja 0053BE46
5 h* |/ z0 m0 o y0 r& B% V$ m: C9 k# b
在这个地址进行拦截 在delphi里面 可能可以dll初始化时这样写+ E; v' _" s- ] w( h- \# i
- b0 @% {* \' H9 _# l7 f
procedure InitDll();
k: f/ J1 g- I3 h* j+ S5 i var
3 o3 U. ?6 C' b/ J- `5 d4 R6 x( C p: Dword;" t% E, `; W( Z6 R
begin
+ f0 @) B' M. ^& l p := $0053BBFF + 1;1 |, X) C/ T- ?( P3 M
PDword(p)^ := Dword(@proc_0053BBFF);' i2 ~, n5 `7 W# y9 W+ V
end;
- ^2 n$ C6 e$ {! m; T8 R
' l7 i1 n. n6 \2 {1 l" M5 E: l 在自己的代码里面写一个色彩增加的函数判断比如* ]2 b4 Y8 m# V
) b0 O& V) H2 \4 a- ]
delphi代码:
; g0 t" j1 h4 O2 d2 u
; ]* D; | i+ M var
& l" W! \- C( W0 P7 c" B+ q EndAddr1_0053BBFF : Dword = $004F470C;6 e2 q6 ?, Y" e+ ~7 a5 q" y
EndAddr2_0053BBFF : Dword = $004F44CB;
6 Z2 D F8 z/ H8 r. ^ EndAddr3_0053BBFF : Dword = $004F4736; //色彩彩赋值结束跳转
0 e/ d3 B: N/ e5 h, H4 u s7 p1 U) P( S/ Z o
CallAddr1_0053BBFF : Dword = $004611D4;; D: v8 ?' z! i
CallAddr2_0053BBFF : Dword = $004611D4;
9 X7 @' L0 P6 t5 p+ \
2 g/ `" H" {2 ~. T3 v, g procedure proc_0053BBFF();
7 M/ ~2 F3 ~, m asm; c7 @0 ?5 u. d: d6 p4 h' m
cmp eax, $10 //与预先设定的 最大17比较
& v: Q/ o, b$ C JLE @OldCor //小于就跳转到默认16种色彩赋值
: h5 Z4 c$ M6 m8 J
; a, g8 t9 S& u6 b9 i cmp eax, $10 //比较是否等于16
1 J* }8 I: I0 t/ W* ~ jnz @Seventh //不等于就跳转到第17种色彩判断部分
$ k4 q1 d: H+ Y
" ], q+ ]8 [& ^6 ]: A0 Z mov cx, $A //字色或背景色? 没有去详细了解请自己测试$ N$ t" h9 \7 e
mov dx, $A // 可以通过修改赋值给ax, cx, dx的值 不超过$FF
& @. X% X5 |+ M, _ mov ax, $A) [$ X$ c# k5 y9 c) M9 ?
call CallAddr1_0053BBFF
9 X, S1 f2 }& z& S/ H3 E mov edx, dword ptr [ebp-$14]
# K8 A( H+ w1 h mov word ptr [edx+1], ax
" M2 m: P1 y6 U" O
4 e' Q4 E' w9 t5 T" e& B mov cx, $10 //字色或背景色? 没有去详细了解请自己测试 D* q; K! F6 [
mov dx, $10 // 可以通过修改赋值给ax, cx, dx的值 不超过$FF
2 a [. C3 h: @/ Y6 k5 D8 M- L mov ax, $10" d. M% {1 t( N. Y. w
call CallAddr2_0053BBFF+ H7 t4 J+ ?2 f# G6 B' _0 ]
mov edx, dword ptr [ebp-$14]0 M- Y& N4 \7 m# h2 J
mov word ptr [edx+3], ax
1 C* I/ m5 Y4 W4 ` jmp EndAddr3_0053BBFF //色彩赋值结束跳转到tgs
, N1 ]& m6 |# \+ l9 g9 _0 g9 g& p! H# P) z5 g
@Seventh:
, E/ w+ K8 I C y cmp eax, $11 //比较是否等于17, B7 Z# F, z: [$ T4 y5 F
jnz @out //不等于就跳转到默认部分
! {, J9 R: ?! r
% s9 @- P. Z8 D" P# x mov cx, $A //字色或背景色? 没有去详细了解请自己测试
4 y0 e2 [* P& e2 E* x# k' g' Z& T mov dx, $A // 可以通过修改赋值给ax, cx, dx的值 不超过$FF
% C8 e% t& ~5 ~ mov ax, $A
% T6 u2 b1 s- P* ~+ E call CallAddr1_0053BBFF
0 h) F7 W+ R& q) B8 L9 Y! F mov edx, dword ptr [ebp-$14]4 U) A6 d8 P$ R5 p3 p; G& Y
mov word ptr [edx+1], ax
- \0 S; w5 P9 P5 P2 ]' u" _- X- r/ y* j3 ~( A2 x
mov cx, $10 //字色或背景色? 没有去详细了解请自己测试
6 ?* d8 @: g2 V( k5 M k mov dx, $10 // 可以通过修改赋值给ax, cx, dx的值 不超过$FF& s+ N0 D! i; G7 p% c# `3 B
mov ax, $10: G& V# A I1 a3 M$ h
call CallAddr2_0053BBFF
. X$ Y) H A2 u- }! a# P0 w mov edx, dword ptr [ebp-$14]
# \: Y7 T; L9 l L+ v3 J6 N mov word ptr [edx+3], ax: [3 H; Y6 E2 A2 Y; _
jmp EndAddr3_0053BBFF //色彩赋值结束跳转到tgs+ R# F1 R+ V$ f5 a s5 {' C9 D- o' N& v
//8 N% N; q' c% z* K& t; Q
@out:. m# q$ \) Q$ }5 S
jmp EndAddr1_0053BBFF //这个是跳转到默认的点# ?2 B5 m2 i; @- I E% v
I o" |8 |, L" ]: T
@OldCor:% W c# K5 ~# U; b E
jmp EndAddr2_0053BBFF // 跳转到原来16种色彩赋值+ k+ d+ s) d$ g% J& ?
end |