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任务策划介绍

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异仟年认证商人 发表于 2022-9-5 20:31:00 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
任务策划:
8 R+ I3 \/ O' b出入江湖,当然要证明自己的实力。什么??实力?还是先证明你的力量吧!8 D  y4 ~  I7 R1 z1 p1 }
来到新手村杀牛,牛爆牛皮、牛肉、牛角(有点残忍)
6 F; P' K5 B1 U" @" f收集这些材料交给屠夫,他会奖励你东西
1 v1 p4 \; S6 b# {/ c这里,我们设计用牛皮换金币,牛肉换银币,牛角换牛俊弓服。: s  ~5 a! e/ S$ G/ N

5 p  U6 i- X5 U+ i, ^1 G目的:$ L) y: e$ r7 q5 q  ~( L+ [" [
体会最基本的活动都是怎么设计的
( V( c6 M3 j  O' }6 B6 ?2 k* F0 G8 h0 j. E" `; e3 R* L
知识点:6 d; y) B. w- h
1、检测包裹里的物品: u7 D% g' U- j) N
2、检测包裹空间8 x& ~, x) t4 u
3、给与物品2 }. Y; l, q0 j
4、没收物品
//这部分先声明脚本的名字。如果脚本出错,tgs会做一个错误纪录,文件名就是我们声明的这个。
* K( ?- W7 Y2 {1 ~9 `( o5 I9 Y9 a2 |9 [/ |+ [" I
unit 屠夫;
: F# V" K5 s# I3 Q1 E0 k2 v) k  @* a, r" ^) l: _) i- v$ m) e% e
//下面的是通用的调用程序内建的函数。每个脚本都有的。1 P% x, V, h4 M

! S: `" U( O7 dinterface, _3 V+ ^, E$ y+ z& m  n) r
; x" V2 p. ]6 |- }- N, W
function  GetToken (aStr, aToken, aSep : String) : String;
- z9 ~/ l3 C! ?! qfunction  CompareStr (aStr1, aStr2 : String) : Boolean;
8 p& x9 n8 b4 m' ?6 `function  callfunc (aText: string): string;
* K6 P; |% J, `$ E; {procedure print (aText: string);. V8 f! Q& \) D) e2 h# }* j
function  Random (aScope: integer): integer;
  a9 M% U. r6 {9 Y* p- pfunction  Length (aText: string): integer;
: b( n- j  I, v& c% m7 aprocedure Inc (aInt: integer);
  d* k3 Q7 Y9 c% j# lprocedure Dec (aInt: integer);
7 c' M& v: |0 J3 ~* x+ \) z3 zfunction  StrToInt (astr: string): integer;) ^4 Z, U- X' t0 O9 L5 E' p
function  IntToStr (aInt: integer): string;' _* Z7 l* q! k( D7 T* I! H
procedure exit;+ H; k, T1 ^4 r
: N; I# U( a8 s2 N7 E' Y! w
//下面的就是针对本脚本的函数了。注意,用到什么就在这里声明什么  s8 y  j0 G" a1 \' d8 P7 P

4 I! w" z' i& t0 M, i, b# z. c) {. g//第一句的意思是当反馈参数的时候响应,比如牛肉换东西,我们弄个参数niurou
' Z) t# Z6 x6 E* N& x. j
) P* R8 B9 M) F6 o# {6 X3 W//第二句的意思是当左键单击的时候响应,/ \$ G  d1 Z! ^& F# a8 p
- d8 i+ o% m0 X$ f* ~3 w. h# f
procedure OnGetResult (aStr : String);7 u+ A' p; K: x$ S, i; _
procedure OnLeftClick (aStr : String);1 M( N. |" }: g) j0 z

2 }, S0 N1 `. g$ F6 f/ Y2 T5 j* n//以上是脚本的头部,下面是脚本的主体部分  r9 D6 q# E. z! Y
; [% ?' Q0 A4 \9 y3 u6 Z* X
implementation
* e; F: e6 u& A% W1 V/ g0 A
* Z/ @4 v1 J- g2 d9 t, Q, }//当左键单击时4 @. Z; p% ^9 k" j0 d
, E; ]( ~3 |3 M
procedure OnLeftClick (aStr : String);
: l4 h6 W# e; ~+ M1 q
7 q: g- s+ C4 f5 J3 s  q2 \6 V; m3 D//声明变量的类型
5 d. X1 b1 o$ |8 F/ A7 I) G6 {var
; e, f4 q. S7 K' a0 E1 I+ I/ t( \( ~; r) H% E9 a8 R! q5 N
//Str变量为字符串型
' C6 y% y6 S0 f8 d3 X, }, n# Z/ m" X   Str : String;) K5 R+ X0 w0 J8 K2 P

" D- @7 Z& A; U" D0 ?. n4 q3 Y//Race变量为整型9 |/ K5 W: h% v, {' m
   Race : Integer;
* C$ o7 k$ `& `+ {begin- t+ e6 `1 z' |/ N& e6 Z7 h
. ^) Z: h6 t9 O# |
//获取点击者的种族% h7 E$ M' k/ `! H" e
   Str := callfunc ('getsenderrace');
: h4 z, |+ h: i; V) V9 ?$ H/ G+ R9 s4 z7 {: L
//将获取的值由字符串型转换成整型, B$ W( E$ k7 O* t$ |
   Race := StrToInt (Str);* h6 s7 F7 i3 W7 `

9 S2 r* }: G" _' `/ Y/ m//如果种族为1,这里种族为1代表是玩家
9 S. N" Q0 S. R- J) @# d0 \   if Race = 1 then begin' D2 _1 J. v' {2 V. Z. @
: r1 Z# n. {: Q4 M) r  R5 o  m( s
//那么调出Help文件夹下的对话框 注意,这里对话框的类型是1 也就是不带滚动条的那种* \- W1 e( {& q2 H& @
      Str := 'showwindow .\help\屠夫.txt 1';5 W# p% j" h  A4 I5 [4 N
      print (Str);# G. V" v0 t8 |: e" j5 H

" d9 V7 H, {1 |" L% B+ [//小判断结束
5 B+ b* m; V0 n9 C8 }  g* O' N/ B      exit;
# w9 R) m! `+ i0 x   end;& c# W9 h/ U$ {

2 D! p) c# [0 }9 |  }4 P//一个语句段结束0 i7 G! e! A) g) l
end;/ p0 V+ O% r% p( z5 `
; l) D- C0 }8 \3 O  ?8 P
//另一个语句段开始
. Y6 u0 }9 T+ ~* n0 h: a, i  U
4 R7 X: a7 c( V% W( u! W$ `# t
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