先看一下当初官方的公告:
' j0 f+ N; ?7 V: ?3 U( C9 K~~~~~~~~~~~~~~~~~
+ v8 T. J( U: q7 \! N以下是官方当初的信息9 q8 W$ h( p* G; K) Q+ v6 R8 n
/ m8 l, N# N4 g- s添加物品属性 g+ A7 ^2 d" x2 a
1、道具说明 除了王陵神器加工,玩家还可以用在王陵任务中获取的其他道具对装备添加属性,
" p8 f S, M( {& f9 E" J% T6 b1 v1 I可以给装备增加属性的道具共有3类,每类都分为4个等级:
7 r P, \; }1 L4 j* J9 M灵符(工匠制造) 饰品(裁缝制造) 卷轴(铸造制造) / p3 r! j ]% I* Y2 @/ x6 Z
低级 疾风灵符 黑马武士 罗刹卷轴
4 G' a6 |0 n+ V! X# u8 \- F中级 龙虎灵符 青铜武士 巫女卷轴
6 c, Q( z( `" D3 q; k5 ~高级 霸王灵符 四臂金刚 侠客卷轴 1 |% s2 i( i0 |+ c# h
最高级 至尊灵符 溜金双龙 神合卷轴
9 ~" F, D) @6 m0 p. f0 E0 E2 X% {* ?
(需要注意的是:给装备添加属性只限一次,添加过一次之后不能再加,所以请玩家慎重进行,加工时使用的材料越好获得好属性的几率就越高。制造属性物品与技术的职业有关,级别越高受技能的影响越大。物品制造失败就会自动消失)
3 x o* i* v% s7 t; D. k(1)灵符 - 用在斗笠 铠甲 鞋子类装备的属性添加。只有工匠可以制得。 0 v1 n( h7 k2 T- p; _$ R
灵符 获取方法
) A8 Y; ]& ~: O9 }! C0 M3 f低级 疾风灵符 可以从王陵3层的忍王处获得
, f3 a+ c! E/ o' |$ F; B b3 q6 \* L中级 龙虎灵符 完成雨中客任务后可以获得
1 O2 O( g& U4 r5 A" \高级 霸王灵符 用4个龙虎灵符,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。
, D6 w" v% C% Z$ S- m最高级 至尊灵符 4个霸王卷轴,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造。 ; f2 Y$ U+ @& j6 ^* t
1 z& q% d }& f: G O0 e(2)饰品 -用于添加铠甲类物品属性,只有裁缝可以制得。
2 L0 T/ s/ H! K- r 饰品 获取方法
# R4 v, K( v$ D' l6 q% U" F C- I低级 黑马武士 可以在王陵3层获得
' t; m! T& o$ E" I$ Y中级 青铜武士 完成玉仙任务后可以获取 8 r+ B- S' Z0 F+ o/ s* m/ O
高级 四臂金刚 4个铜制武士,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。 J' H9 f D* l5 N# M; q
最高级 溜金双龙 4个四大金刚,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造 & C; P( T5 p- ]+ N
& Q* Q6 P. H" w2 ^/ s(3)卷轴 -用于添加武器类属性物品,只有铸造师可以制得。 卷轴 获取方法
4 l9 R6 W7 D: K0 H& Q低级 罗刹卷轴 NPC 比武场中作为奖品发放
& y' ]$ n0 s4 K# d0 H中级 巫女卷轴 10个罗刹卷轴制造(7品装备,技能工制造) - _- F: M, f* j7 `: c+ k
高级 侠客卷轴 4个巫女卷轴,1个溶华素和1个融和石制造,熟练工以上制造。 ) Y0 Z/ y& E% n4 l! i3 g# M
最高级 神合卷轴 4个侠客卷轴,1个逐龙丹和1个融和石制造,达人以上制造。
$ t+ U; Q- G0 k g; ^
, D. j4 ]9 j& r$ D3 H6 r; B0 e 2、增加属性的方法说明 增加物品属性,需要将加工物品和增加属性物品分别放在技能窗内,点击加工,需要注意的是,不同品级的装备需要搭配的属性物品数量是不同的,必须按照以下表格的方式才可以正确加工装备。 , ^: x1 a& N" x% Z, {+ i" k
装备品级 属性物品所需个数
7 ]' t0 M; Y! Q+ k0 p1 R10 1 9 W; e/ N3 {8 _. \: p) a
9 1 & m$ X+ ]( \' i6 h1 Y% O+ x$ `$ k
8 1
3 V7 V/ W6 Y( P3 r8 G5 S7 1 " l( t. s$ i$ l
6 1 % }4 s( V3 ]8 w. E* z) I6 A! e" b
5 2 % C9 `/ i. F- r! I) f! k* l
4 2
t* j) P; b# p" A( b5 P1 K3 4
2 x: \/ W. t( R8 N& _$ N- \1 ]2 6
. f" ~* B6 M1 s; C1 8
q& ]; Z$ Y0 E' C" i3 v" ~备注:各种物品按照不同等级,所需属性物品的个数也都不同,谁都可以添加物品属性(与职业和技能无关)添加属性不会改变物品的段数。
! g, P$ W& s" M1 T4 [( x
4 z$ L6 @6 Q# R, g: t& R~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ j' x3 V; z) b5 L
" u4 c1 D3 }# ~8 u# L- U) ?
' Z0 f! D( h* Y
以上所说的内容无不与AdditionalAttrib这个文件夹里面的文件有密切的关联
6 h* B0 D% `& z4 l& i7 o
6 d. z" J1 {) ^7 L! L3 ~; n/ D) O. U
* _0 v! r, x7 D) s5 L" C相关文件+ x& n* i3 w, z" y9 F
A1 重兵 铠甲类
( _8 o- i8 r% V8 {) `A2 轻兵 铠甲类
`0 o4 z8 n5 U( O$ xA3 弓箭手铠甲类9 k) I. _ E" p( b
A4 掌术家铠甲类1 R! Q: t" A# G+ e
; n t, t1 z) y F; B( [对应物品6 B7 v' j# a, K3 ^' a
黑马武士,黑马武士,43,[任务 物品] 拿20个给老侠客,,,玉仙的无情双刀:1,,,,TRUE,FALSE,476,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,TRUE,,,,TRUE,,201,2,,,,6 L* Z7 A7 T" F1 X
青铜武士,青铜武士,43,增加中级铠甲属性,7,,,,,,TRUE,FALSE,477,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,2,,,,4 n5 v; g4 z6 _2 v) ^1 L+ }
四臂金刚,四臂金刚,43,增加高级铠甲属性,5,,,,,,TRUE,FALSE,478,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,青铜武士:4:溶华素:1:熔合石:1,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,2,,,,% A+ n6 \6 F6 `8 ^) `2 f4 B" L0 {
溜金双龙,溜金双龙,43,增加最高级铠甲属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,479,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,四臂金刚:4:逐龙丹:1:熔合石:1,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,2,,,,,
7 F& q3 M: ^$ f金铜弥勒菩萨,金铜弥勒菩萨,43,增加极品铠甲属性的物品,1,,,,,,TRUE,FALSE,480,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,3,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,2,,,,
! n2 f0 W; V% t) Q5 x8 o2 K4 u- h* x$ E i# `% C
5 o/ C$ E" t9 C# p9 U相关文件2 ~: u$ v8 ] ? P5 n: r1 r
B1 重兵 头盔类 : z. b4 p. d6 t
B2 轻兵 头盔类
( [, B/ A, H4 D3 xB3 弓箭手头盔类
4 Z* x7 n2 j. ^" h6 A pB4 掌术家头盔类
- Z; i3 E8 Y* u$ D' e/ {% W# J! t }; n' V6 _- \
C1 重兵 护腕类 " H' s* k! \. p+ p& p9 q& I) L
C2 轻兵 护腕类
; f* i/ T% ^0 E3 R; I. |C3 弓箭手护腕类
+ N- E" L" @" P% L+ l: z, wC4 掌术家护腕类 " U0 c# @- V/ ]1 Q7 f6 V
: |- W, d3 M: `2 nD1 重兵 战靴类 / |! `# r4 I) l, q5 D# v
D2 轻兵 战靴类
& k( C8 ~8 p& t; r2 P: q6 k1 mD3 弓箭手战靴类
2 y; R F1 y/ M6 ]9 AD4 掌术家战靴类
`, c; v% ?0 c2 ~
1 a# Q0 Y7 D; [! ^8 d
$ Z% E6 U5 n! h/ H" ?' G对应物品
6 Q p8 l- j& }) Q; o; D% ?( X4 c疾风灵符,疾风灵符,43,[任务 物品] 拿20个给雨中客,,,雨中客锦囊:1,,,,TRUE,FALSE,471,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,TRUE,,,,TRUE,,201,1,,,,2 Z ]/ Z" s! @: W$ C( j5 V1 T
龙虎灵符,龙虎灵符,43,增加中级防具属性,,,,,,,TRUE,FALSE,472,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,1,,,, E, @6 D* y( {( p
霸王灵符,霸王灵符,43,增加高级防具属性,5,,,,,,TRUE,FALSE,473,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,龙虎灵符:4:溶华素:1:熔合石:1,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,1,,,,
1 ]! o6 _5 e8 k5 a! g至尊灵符,至尊灵符,43,增加最高级防具属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,474,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,霸王灵符:4:逐龙丹:1:熔合石:1,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,1,,,,
0 Y8 s, L* O2 E" g" ]5 \- u天神灵符,天神灵符,43,增加极品防具的属性,1,,,,,,TRUE,FALSE,475,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,4,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,1,,,,
* {0 t- i+ ^! Q" b: l7 Z) _" h* J6 Y2 J5 E# U
( ^/ {2 U4 I0 PE1 重兵 武器类9 E. K! I2 C/ ?2 R
E2 轻兵 武器类
1 h; X4 j7 ]; h; Q; YE3 弓箭手武器类. a: |- X$ a t' w8 z. }( J
E4 掌术家武器类" Y' \/ ^, Z8 L1 x( E+ D8 G
! H; J# B: j& v7 q7 p罗刹卷轴,罗刹卷轴,43,增加低级武器属性的物品,,,,,,,TRUE,FALSE,481,,,,,,1,,,,100000,100000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,201,3,,,,0 W, t( [5 f1 Y% O
巫女卷轴,巫女卷轴,43,增加中等武器属性物品,7,,,,,,TRUE,FALSE,482,,,,,,1,,,,200000,200000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,罗刹卷轴:10,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,202,3,,,,% x/ p. M- @* I4 n
侠客卷轴,侠客卷轴,43,增加高级武器属性的物品,5,,,,,,TRUE,FALSE,483,,,,,,1,,,,300000,300000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,巫女卷轴:4:溶华素:1:熔合石:1,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,203,3,,,,
m! j8 K& h9 C7 [神合卷轴,神合卷轴,43,增加高级武器属性,3,,,,,,TRUE,FALSE,484,,,,,,1,,,,400000,400000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,侠客卷轴:4:逐龙丹:1:熔合石:1,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,204,3,,,,
1 U0 c9 i0 ~! f" g7 M3 {圣灵卷轴,圣灵卷轴,43,增加极品武器属性,1,,,,,,TRUE,FALSE,485,,,,,,1,,,,500000,500000,,,,,4401,4801,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,1,FALSE,,,FALSE,,,,,,,,,,,,,205,3,,,,. o, P) y; z; \' }/ O. g
1 f- b& j) E. U% s/ Z1 D~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
6 M, K% z, t% I8 z此类别文件涉及的英文的翻译如下:
; a8 h4 W: N, O5 j2 h% D( rApproachBodyArmor近距离身体防御
. G# _" P2 r* w, t8 G1 IHandBodyArmor掌法身体防御
0 b8 L1 t6 Q: P9 I# U7 rBowBodyArmor远距离身体防御) i0 q0 X+ i& t& Q2 O' Z% _- E
ApproachAvoid近距离闪躲
# ]0 F7 f! u2 u4 o: w% dBowAvoid远距离闪躲! C( e$ I, d& O! x2 {% v1 j
BasicValueDec内外功消耗减少( a3 K0 `: s9 Y( }; ?
BowAttackSpeed远距离攻击速度1 z# L) `) r/ a9 Y6 r
BowAccuracy远距离命中率
/ U4 _ n- o7 |- \" m8 OBowKeepRecovery远距离维持
, l: Y7 Q7 G5 }" ^9 fBowHeadArmor远距离头防御4 l/ t: L# ^+ x/ p5 m
BowArmArmor远距离臂防御' p6 n" z& x0 J" z
BowLegArmor远距离褪防御
( L; O- S5 T, ~; q9 B) q5 V+ _HandSpeed掌法攻击速度. F: i$ [9 l7 L4 K; C
HandAccuracy掌法命中率3 m+ d) d' W" P7 r
HandKeepRecovery掌法维持, N& b9 m% u/ k- R- Y, Z
HandMinValue掌法最小距离8 T4 R5 g& J4 R# B& u* X0 x
HandMaxValue掌法最大距离
1 v- [$ W% _& V- j F& HApproachSpeed近距离攻击速度
" W h" t# P2 uApproachAccuracy近距离命中率
( @3 [, S7 p7 }' VApproachKeepRecovery近距离维持姿势+ ~- A, O1 i) |% b% |: t8 F
ApproachHeadArmor近距离头防御
- s' y% [$ H( ^% B4 ] {ApproachLegArmor近距离褪防御, }- b& Y" b+ r. r& ]0 M
ApproachArmArmor近距离臂防御: ~9 e* Y$ o S, Y5 o) q) S: N: ^
AddBodyDamage身体攻击力增加* a( k6 S# j0 Y, v' C+ t" e9 X
AddHeadDamage头攻击力增加, g% e- `# Y' p+ `- W) B' I. @
AddArmDamage臂攻击力增加
4 w7 z/ u7 A, l* c- g* C6 dAddLegDamage褪攻击力增加
7 g1 k6 Q2 y; D$ NEnergyRegenDec元气减少
5 v1 L. b! w" u0 b5 W& T7 fdesc说明7 g( J: I. u! G( H
, }/ a0 I2 u0 P/ Z1 [7 }: }& d~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~: ?& k( a9 q$ C! Q" a
s" {; [9 {% Y3 V, a1 y/ P+ M) k7 `( q# t9 F. T
先重点说明一个文件- v3 Z1 W6 u$ x" X" { i$ T
1 D: V+ ^, V# c2 t0 K, m$ Q" a
以下是我的A1文件里面的内容(此内容经过我修改了 不是原版神武的 )' z+ [, H l7 d% M
Name,ApproachBodyArmor,HandBodyArmor,BowBodyArmor,ApproachAvoid,BowAvoid,BasicValueDec,BowAttackSpeed,BowAccuracy,BowKeepRecovery,BowHeadArmor,BowArmArmor,BowLegArmor,HandSpeed,HandAccuracy,HandKeepRecovery,HandMinValue,HandMaxValue,ApproachSpeed,ApproachAccuracy,ApproachKeepRecovery,ApproachHeadArmor,ApproachLegArmor,ApproachArmArmor,AddBodyDamage,AddHeadDamage,AddArmDamage,AddLegDamage,EnergyRegenDec,desc& w$ v: R* U1 f1 [$ z! R8 z& |
0,,,23,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
* G6 O3 B8 H' `6 P) e5 x- ~1,,,,,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
) j, l$ o6 m7 o2 r& D1 H2,,,23,,,8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类! G$ W6 y) O+ _) @5 i
3,,,23,,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类1 x' V( b. J+ k% W" N
4,,36,36,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类8 Z; Q$ E' O6 G6 q* s1 ^
5,,,41,3,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
, [# y8 I3 v' |4 A6,39,,,,,10,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
/ k$ i4 f! J+ R/ @- B7,36,,,,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
% A" H }5 |7 d' K2 Z/ t4 i8,,39,55,,,7,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
2 x6 L7 d3 n/ _ @9,,27,55,4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类8 |' Y P. X+ [# e! l& X/ Q o7 j+ p
10,,,64,,6,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类2 S9 h, X2 `+ z: a+ H
11,32,,36,,7:4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
& z3 a: R' |6 |1 k, [- h1 W. f12,34,,78,,,6,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
$ j% w, d5 W& m13,39,34,69,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
2 I1 d4 q3 H7 K% Z) Q) }& o14,43,,64,2,,8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类) Y' J: o0 s% T$ v
15,41,,46,3,5,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
. ?1 j- H; H% v& Z; k$ |; A' ?16,,46,87:4,,6,6,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
" m8 `2 ^7 ? }. F# e" @17,,36,82,3,7:4,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类6 T7 K. C0 b" g& V$ K y, |
18,46,,92:6,,4,10,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类# Y6 t; E* \( L- H% X0 |
19,36,,73,4,9:8,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,重兵铠甲类
7 a8 v! c9 X4 i/ ~" h
% Q. `' u/ B {, \- z8 sA1 就是 重兵铠甲类物品在附加属性后所获得属性设置
" q2 R7 W. R2 j" m y3 w3 ]( |
9 E m/ O( `4 J3 t9 O9 n) Z$ M) g+ v" z! H6 F- q
使用品级别越高的道具 就越有机会加出来更好的属性 如上可以发现 附加属性有20种 而装备分10个品级别 ; u" d; k+ L) ]0 C
% o1 W5 q- ~7 c. p这样就是说【1品的物品在使用相关道具增加属性之后(变黄字)有20种可能】* w- ^) |; C i, A1 z( [! m
【2品的就有18种可能】 以此类推。 这也告诉我们 2品的东西是不能加出来 18跟19哪两项所设定的属性的。
' R5 }( v, C/ J$ t7 R我举个例子:
5 ?! t9 d* g" P/ m; N/ K0 H拿男子魔人道袍例:6 o7 g$ P1 P/ {# W. \9 d1 d V
男魔袍,男魔袍,24,,1,,,,,,FALSE,TRUE,434,6,29,,,,1,1,1,,3000,3000,,,,,8954,8954,TRUE,,5,,25,,,,,,,,210,,,,,,,,3,TRUE,4,,FALSE,,,,,,,,,,,,,,,1,,, / S" ^* q' D- I2 P( h0 J
(最后面得这个1就是对应的A类别里面的1号文件 即A1,当然你也可以修改1为2。3。4 那样这个物品的附加属性就跟A2.A3.A4的设置产生关联。
$ _, r6 f8 Y" r- A4 L% L0 ?% C$ Y& [
此衣服为1品 所以有可能加出来的属性有:0~19一共20种+ @( C/ @8 i0 N5 m
" B5 n7 H2 W* v7 B8 `6 z最好的当然是19 也就是说最好的附加属性是
# B; C* a, F E7 q: m5 Q' y近距离防御36 远距离防御73 近距离躲闪4 远距离躲闪9(天人合一)【这里的 :8 就是镜子要求 第8个镜子对应的是 天人合一】
1 S5 _' M$ O- h, @% k( i7 c
" J" j4 m. g6 O- b男子墨铁弓服,男子墨铁弓服,6,,7,,,,,,FALSE,TRUE,29,6,3,,0,0,156,1,1,,18000,9000,,,,,4432,4831,TRUE,,,,,,6,95,,,,,95,95,95,95,,,,男子墨铁战斗服:1:火心:1:龟甲:1,3,TRUE,4,,FALSE,,,,,,,,,,,,,,,1,,,
+ ~' M- J$ a# D& g, r# V% L# _' }- A/ a3 l. P, j
此物品同样是重兵铠甲类 但是因为只有7品 所以可能加出来的属性有 0~8
6 s8 y" F& A' A5 H! x$ L8 Q6 K0 r, r5 {
即此物品加出来的最好的属性是 近距离防御39 远距离防御55 远距离躲闪7! w3 @( h0 }( A9 A ^- i
0 @; M/ z$ Q2 ?7 V% `1 @5 \
2 _6 N' T1 m$ j: [ T; Z9 x" |" Y
. x4 X2 {) ^" `& {# }) C
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
% f: I- j, l0 G0 a4 Q
! \: V# J+ s2 {5 \9 {由于其余的文件的设置都大同小异 所以就不做重复介绍
9 L. ~2 L U( c* \着重在说明一下E4这个文件
7 i" o8 U) \7 H- w3 tE4 掌术家武器类附加属性的设置/ C, L4 j& i/ e
由于使用4这个代码的装备附加出来的属性都是跟掌法有关的,
; ~/ J5 U5 l& ?" a* L但是掌法暂时是不能使用特定的武器的,所以原版神武端里面的这个文件是空的
+ B- ~0 C% i# e: R; D1 ?2 d( n
4 q% ~# f# Q' N2 m无聊的话 经过修改之后还是可以利用一下8 L) |* V. x7 V9 j
5 H+ f; x9 k/ G比如有人新开发了一个弓箭大师的职业 哪他做出来的东西完全可以设定标记为4' f) ?5 B$ f9 H T$ b
" a7 w1 a' W0 }: P- {+ V( \ m
然后在给这个E4添加相应的附加属性就可以啦 由于没有那样的端不能举个好例子出来3 j- r# E( e2 v1 @& B u
, v) E2 t- H, x7 l
相信上面的都看明白了 一点也就通透了 呵呵 0 B% ^( ^- G4 O; q7 R- j4 Z3 L
|